Mixed Reality vs. Mixing Realities | |
Mixed reality (MR) technology synchronizes information between virtual, digital existing space and reality, for the perception of humans and enables interaction. Die Mixed Reality (MR) Technologie synchronisiert Information zwischen virtuellem, digital existierenden Raum und der Realität für die Wahrnehmung der Menschen und ermöglicht die Interaktion. |
Mixed Reality, is a symbiosis of spaces which are synchronized with respect to human perception. One space corresponds to the usual environment of humans, the other is virtual and exists digital. It contains information, which is mostly visualized in form of objects for the receipients perception, conditioned by the mixed reality technology. The virtual tea pot in the image is essentially visible through the display of te receipient and is moved through space by the hand pointer here. (the MR scene was especially rendered for the observing camera) Mixed Reality, die gemischte Realität, ist eine Symbiose von Räumen, die im Sinne der menschlichen Wahrnehmung synchronisiert werden. Der eine Raum entspricht dabei der gewohnten Umgebung der Menschen, der andere ist virtuell und existiert digital. Er enthält Information, die meist in Form von Objekten visualisiert und für die Wahrnehmung des Rezipienten durch die Technologie der Mixed Reality aufbereitet wird. Die virtuelle Teekanne in der Abbildung ist tatsächlich nur durch das Display des Rezipienten zu sehen und wird hier mit dem Handpointer durch den Raum bewegt. (die MR Szene wurde speziell für die beobachtende Kamera gerendert) The definition and evolving meaning of MR formerly known as Mixed Reality [1] adressing the reality continuum and essentially focusing on enabling technology, is expanding to Mixing Realities [2] which in addition means an ongoing process of human collaboration where individuals experience and express realities, mediated by technology and their collaborators. Die Definition und die sich entwickelnde Bedeutung von MR ist seit einiger Zeit bekannt als Mixed Reality [1] (gemischte Realität) welche das Realitätskontinuum adressiert und sich auf technische Voraussetzungen konzentriert, weitet sich aus auf Mixing Realities [2] (sich mischende Realitäten) damit ist zusätzlich der fortlaufende Prozess von menschlicher Kollaboration gemeint, in dem Individuen Realitäten erfahren und ausdrücken die durch die Technologie und die Mitwirkenden vermittelt wird. |
[1] Paul Milgram, H. Takemura, A. Utsumi und F. Kishino: Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum. SPIE Vol. 2351-34, Telemanipulator and Telepresence Technologies, 1994 [2] Markus Sareika, D. Schmalstieg: Urban Sketcher: Mixing Realities in the Urban Planning and Design Process. CHI2008 Workshop, ACM SIGCHI, In Proceedings: 26th Annual CHI Conference Workshop, 2008 |